Глава 2. Документы для участия в соревнованиях

Глава 3. Проведение соревнований

1. Общие правила составления расписания соревнований

  1. Составление расписания соревнований (регламентирующего время начала отдельных этапов) и его изменение при необходимости находятся в полной компетенции Организаторского состава.

  2. Расписание должно быть составлено таким образом, чтобы ни один участник не был задействован в соревнованиях более 12 часов в сутки.

  3. Организаторы обязаны предусматривать в расписании время, достаточное для проведения контроля оружия и снаряжения участников.

  4. Представители организаций и лица, отвечающие за связи со средствами массовой информации, должны быть ознакомлены с изменениями, вносимыми в расписание, не позднее чем за один день до начала соревнований.

  5. Соревнования по историческому фехтованию проводятся в номинациях в соответствии с Положением о турнире.

  6. Соревнования по историческому фехтованию проводятся в соответствии с одним из вариантов проведения, описанных в соответствующей Главе настоящих Правил.

2. Правила проведения соревнований

2.1. Основные правила для отборочного и группового туров в эшелоне S

Эшелон S (турнир по приглашениям) может проводиться по любой системе проведения соревнований в зависимости от целей турнира; данный пункт полностью регулируется Положением о турнире.

2.2. Основные правила для отборочного и группового туров в эшелонах A, I, B, G

  1. В отборочном и групповом турах спортсмены делятся на группы размером от 4 до 7 участников (но так, чтобы разница в количестве участников между группами не превышала 1), внутри которых проводятся поединки по круговой системе (каждый с каждым). Состав групп формируется на основе рейтинга спортсменов. По итогам отборочных боев составляется общий рейтинг тура.

  2. Для определения положения спортсмена в рейтинге по итогам тура используются следующие критерии:

    1. отношение количества побед к количеству боев;
    2. разница набранных и потерянных баллов (в случае если невозможно определить победителя по результатам побед);
    3. количество набранных баллов;
    4. результат личной встречи;
    5. алфавитный порядок участников.
  3. Если ни один из заявленных критериев не позволяет однозначно определить позицию участника, влияющую на выход в плей-офф, проводится дополнительный бой по общим правилам.

  4. При количестве участников 24 и более в групповой тур эшелона А квалифицируются 30 % участников группового тура (с округлением в большую сторону), остальные участники попадают в эшелон B.

  5. К отборочному туру не допускаются участники, занявшие 1–4-е места в лиге А на проводимом оружии (с 01.09.2025) по данной системе (т. е. количество участников более 24, в лигу А выходит от 30 до 50% участников, для лиги А проводятся групповой этап и плей-офф) или в номинациях эшелона S. Они направляются сразу в эшелон А. Список участников, имеющих квалификацию, представлен в соответствующем документе.

  6. В случае если количество участников, попавших в эшелон А, 24 и более (с учетом уже имеющих квалификацию А и прошедших отборочный этап), проводится второй отборочный тур, по результатам которого в групповой тур эшелона А квалифицируются 30 % участников данного группового тура (с округлением в большую сторону), остальные участники попадают в эшелон I.

  7. Для участников, попавших в эшелон А, проводится групповой тур, а затем по результатам нового рейтинга — плей-офф. Для участников, попавших в эшелоны B, I, групповой тур пропускается и сразу проводится плей-офф (в соответствии с таблицей гл. 3, п. 2.2.2 настоящих Правил).

  8. Организаторы соревнований должны разместить на демонстрационных табло информацию о рейтинге спортсменов в общей классификации после отборочного тура для проверки этих данных тренерами и спортсменами. По истечении 5 минут претензии к рейтингу спортсменов не принимаются.

  9. В случае если количество участников менее 24, а также при проведении соревнований в номинациях K-xx, отборочный и групповой туры объединяются. Разделение на эшелоны не происходит. Вся номинация проводится по правилам отборочного тура.

  10. В случае если количество участников менее 8, все туры объединяют, общий рейтинг определяют по результатам боев “каждый с каждым”, руководствуясь критериями, описанными в гл. 3 п. 2.2. данного раздела настоящих Правил.

  11. В случае если количество участников менее 4, номинация не проводится.

  12. Распределение участников по группам отборочного тура проводится так, чтобы участники, заявленные от одной организации, по возможности находились в разных группах.

  13. Распределение участников по группам проводится с учетом рейтинга участников на данном оружии.

  14. В группах проводятся все бои до последнего.

  15. Если бой в группе прервался из-за непредвиденного случая и есть риск, что этот перерыв будет продолжительным, старший судья по согласованию с главной судейской коллегией может изменить очередность боев для обеспечения продолжения соревнований.

  16. Между двумя следующими подряд боями одного участника в группе ему должен быть предоставлен отдых продолжительностью в 1 минуту (по его желанию).

  17. Бой в группе считается законченным при выполнении условий, заявленных для конкретного турнира.

  18. Если участник отстраняется от боев в ходе группового этапа или не может их продолжать, во всех несостоявшихся боях, в которых он должен был участвовать, ему присуждаются технические поражения со счётом 0:1, и он не может выйти в плей-офф независимо от результатов.

  19. Если участник не может продолжать поединок из-за травмы, получает техническое поражение или дисквалификацию с турнира в текущем бою, то его баллы в этом бою обнуляются, а баллы второго участника боя сохраняются. В случае, если после обнуления счет стал 0:0, применяются правила пункта 18.

  20. По окончании боев в группе каждый участник должен проверить свои результаты и расписаться в протоколе (даже при ведении электронного протокола). Отсутствие подписи в протоколе дает основание главной судейской коллегии не рассматривать претензии к рейтингу.

2.3. Основные правила плей-офф

  1. Организаторы соревнований должны разместить на демонстрационных табло информацию о рейтинге спортсменов в общей классификации (после группового тура для эшелона А и отборочного тура для эшелона Б) для проверки этих данных тренерами и спортсменами. По истечении 5 минут на демонстрационных табло размещается таблица плей-офф, а претензии к рейтингу спортсменов не принимаются.

  2. В зависимости от общего количества участников в плей-офф выходит следующее количество человек:

Общее количество

участников эшелона
Выходят в плей-офф
8-96
10-158
16-1912
20-2916
30-3924
40-5932
60-7948
80-11964
  1. Плей-офф проходит по олимпийской системе.

  2. Пары плей-офф формируются по принципу «высший рейтинг предыдущего тура с низшим» в соответствии с рейтингом группового тура (для А) и отборочного тура (для I, B).

  3. В боях плей-офф бойцам доступно 30 секунд на перерыв, регламентируемый конкретной номинацией.

  4. В течение перерывов только секундант имеет право общаться с участником поединка (приложение 2. П. 1.7.).

  5. Бои плей-офф делятся на две группы: бои основной части и бои финальной части.

  6. Финальной частью плей-офф считаются полуфиналы, а также бои за 1 и 3 места.

  7. Основной частью плей-офф считаются стадии этого тура, предшествующие финальной части.

  8. Бои заканчиваются при выполнении условий, заявленных для конкретной номинации.

  9. Участник, признанный победителем, проходит на следующую стадию.

  10. Если по какой-либо причине участник не может фехтовать или закончить бой, его противнику присуждается техническая победа со счётом 1:0. Выбывший участник сохраняет право на своё место в итоговой классификации спортсменов.

  11. Если боец получает техническое поражение, его противнику присуждается техническая победа со счётом 1:0. Выбывший участник сохраняет право на своё место в итоговой классификации спортсменов.

  12. Если боец получает дисквалификацию, его противнику присуждается техническая победа со счётом 1:0. Выбывший участник теряет право на своё место в итоговой классификации спортсменов.

  13. Итоговое распределение мест участников соревнований (определение итоговой классификации спортсменов) проводится следующим образом:

    1. 1-е место занимает участник, выигравший бой за 1-е место;
    2. 2-е место занимает участник, проигравший бой за 1-е место;
    3. 3-е место занимает участник, выигравший бой за 3-е место;
    4. 4-е место занимает участник, проигравший бой за 3-е место;
    5. последующие места занимают участники, выбывшие по результатам боев этапа плей-офф (начиная со стадии, предшествующей полуфиналу), в соответствии с более высоким рейтингом, полученным в общей квалификации данных соревнований;
    6. далее распределяются места участников, выбывших из соревнований после предыдущего тура, в соответствии с более высоким рейтингом, полученным в общей квалификации данного соревнования.
  14. По окончании боев на каждой стадии тура прямого выбывания каждый участник должен проверить результаты своих боев и расписаться в протоколе (даже при ведении электронного протокола). Отсутствие подписи в протоколе дает основание главной судейской коллегии не рассматривать претензии о выявленном рейтинге спортсменов.

2.4. Основные правила для отборочного и группового туров в эшелонах M, D

  1. Отборочный тур проводится для определения технического рейтинга участников.

  2. Технический рейтинг определяют члены жюри, назначенные организаторами, также в качестве жюри могут выступать старший судья площадки и его помощник.

  3. Жюри определяет:

    1. объем технического арсенала (1-10);
    2. тактическую грамотность ведения боя (1-10);
    3. техничность исполнения фехтовальных действий (1-10);
    4. этикет участника соревнований (-5-5).
  4. Более подробные критерии определения технического рейтинга приведены в Приложении 4 настоящих Правил.

  5. Отборочный тур проводится по швейцарской системе, по системе Академии или по системе Царя горы. Рейтинг участников не влияет на разделение на M и D.

  6. По результатам отборочного этапа составляется технический рейтинг участников, на основании которого часть участников выходит в эшелон Maestri, часть — в эшелон Diletanti, а оставшиеся покидают турнир. Количество участников во всех эшелонах зависит от турнира и корректируется положением о турнире.

  7. Система Академии построена на основе вольных поединков. Для этого:

    1. Участники случайным образом делятся на равные группы.
    2. Одна из групп занимает отведенные для формата площадки.
    3. По команде «Бой» участники начинают вольный поединок в рамках оговоренных правил.
    4. При получении укола или удара необходимо сделать два шага назад, поднять вверх руку и сказать: «Попал».
    5. После этого продолжить фехтовальный поединок со стартовых позиций.
    6. По команде «Стоп» поединок завершается, а участники группы переходят по часовой стрелке по кругу. При четном количестве участников группы на месте остается участник, находящийся ближе всех к главному входу и по правую сторону от него.
    7. Время свободного поединка — 90 секунд. Время отдыха между поединками — 30 секунд. После половины боев полагается пятиминутный перерыв.
    8. Жюри, выбранное организаторами, оценивает группу по описанным в п. 3. критериям.
    9. По итогам проведения всех групп определяются эшелоны Maestri и Diletanti.
    10. Эшелоны проводятся по стандартной смешанной системе, с групповым туром и туром прямого выбывания.
  8. Система царя горы построена на основе поединков за звание царя. Для этого:

    1. Участники случайным образом делятся на группы.
    2. У каждого участника имеется 3 попытки.
    3. В группе участники случайным образом выстраиваются в очередь.
    4. Победитель первого боя назначается царем, у проигравшего сгорает первая попытка, и он отправляется в конец очереди.
    5. Царь получает привилегии, описанные правилами, например, в случае обоюдного поражения победа остается за царем.
    6. Далее участники в порядке живой очереди соревнуются друг с другом до тех пор, пока не останется последний участник.
    7. Оставшийся участник объявляется победителем и проходит в следующий этап.
    8. При необходимости проводится повторный круг по аналогичной системе.
    9. Из победителей (количество оговаривается положением) формируется эшелон Maestri, прочие же вылетают с турнира или отправляются в эшелон Diletanti.
    10. Эшелоны проводятся по стандартной смешанной системе, с групповым туром и туром прямого выбывания.

2.5. Швейцарская система (основные правила эшелонов начинающих (N, N+))

  1. Эшелоны для начинающих фехтовальщиков проводятся по швейцарской системе.

  2. В первом туре все участники упорядочиваются (случайным жребием или по рейтингу). Пары составляются по принципу «n-й из верхней половины таблицы с n-ым из нижней половины».

  3. Если количество участников нечетное, то один боец без боя проходит в следующий тур с автоматической победой. В первом туре участник определяется случайным образом, в последующих по принципу «самый низкий по рейтингу из тех, у кого еще не было автоматической победы».

  4. В следующих турах все участники разбиваются на группы с одинаковым количеством побед. Если в группе оказывается нечётное количество участников, то один участник переводится в следующую группу (стоящую ниже в рейтинге).

  5. Пары игроков для следующего тура составляются из одной группы по тому же принципу, что и в первом туре. При этом, однако, не допускается, чтобы одна и та же пара встречалась в турнире более одного раза или чтобы один человек пропускал два тура.

  6. Количество туров определяется в соответствии с таблицей, если иное не указано в Положении о турнире:

Количество участниковКоличество туров
7-85
9-166
17-327
33-648
65-1289
129-25610
257-51211
513-102412
1025-204813
2049-409614
4097-819215
  1. Места в турнире распределяются по набранному количеству побед.

  2. Участники, набравшие равное количество побед, распределяются по:

    1. результатам личной встречи;
    2. усеченному коэффициенту Бухгольца, который определяется как сумма побед (на турнире) всех противников данного участника, кроме самого слабого;
    3. коэффициенту Бухгольца, который определяется как сумма побед (на турнире) всех противников данного участника;
    4. в случае невозможности использовать данные коэффициенты победитель определяется в соответствии с возможностями программного обеспечения.

2.6. Правила командных номинаций

  1. Командная номинация проводится по смешанной системе Гл. 3. п. 2.2., Гл. 3. п. 2.3.

  2. Команды состоят из трех участников с запасным или без запасного участника (отдельно оговаривается Положением о турнире).

  3. Команда может начать встречу только полным составом.

  4. Командные встречи проводятся в формате эстафеты, который подразумевает следующее:

    1. Каждый из трех участников одной команды встречается с каждым из трех участников команды-противника, что и представляет собой 9 этапов эстафеты.
    2. Порядок боев приведен ниже в таблице.
    3. В случае умышленного или неумышленного нарушения этой очередности все баллы, полученные неправильно вышедшим участником, аннулируются. После чего встреча продолжается.
    4. Порядок очередности боев определяется в ходе предстартовой жеребьевки между представителями (капитанами) команд.
    5. Каждый из 9 этапов эстафеты проводится последовательно до 5 (10-15-20-25-30-35-40-45) баллов командной встречи. Максимальное время поединка (для каждого этапа командной встречи) — 1 минута.
    6. Если по истечении времени не достигнут максимальный счет, то следующая пара начинает бой с текущего счета и фехтует до максимального счета, предусмотренного для данного этапа.
    7. Победившей считается та команда, которая первой наберет 45 баллов, или та, которая наберет больше баллов за отведенное время.
    8. В случае равенства баллов последняя пара руководствуется правилами Гл. 5. П.5.7-8.
    9. На командную встречу команда выставляет троих участников. Запасной участник может принять участие в командной встрече только в случае, описанном далее.
    10. При несчастном случае и невозможности продолжать бой из-за травмы команда вправе выставить запасного участника команды, если такой имеется.
    11. Если такой замены нет, или второй участник получает травму, или участник выбывает в связи с дисциплинарными санкциями, команда объявляется проигравшей. Результат встречи определяется в соответствии с правилами Гл. 3. П.2.2.22-23., Гл. 3. П. 2.3.13-14.
    12. На одну встречу у команды есть два протеста на любом этапе проведения соревнований.
  5. Нарушения распространяются на всю командную встречу или на всю номинацию (в соответствии с Приложением 2. Сводная таблица нарушений, поскольку команда считается единым участником).

Команда 1Команда 2
36
15
24
16
34
25
14
26
35

Глава 4. Функционирование судейской бригады