9. Правила номинации «Длинный меч»

9.1. Наступательное и защитное снаряжение:

Все требования к экипировке описаны в Части 3 настоящих Правил.

  1. Наступательное снаряжение для номинации «Длинный меч» описано в Приложение 1. П.2.1. и Приложение 1. П.2.9.

  2. Защитное снаряжение для номинации «Длинный меч» описано в Приложение 1. П.3.1. и Приложение 1. П.3.3.

Глава 6. Правила номинаций

9.2. Общие положения

  1. Бои отборочного и группового туров, а также бои, проходящие по швейцарской системе ведутся 2 минуты чистого времени или до набора 12 баллов.

  2. Бои основной части плей-офф ведутся 3 минуты чистого времени или до набора 15 баллов.

  3. Бои финальной части плей-офф ведутся 4 минуты чистого времени или до набора 20 баллов.

  4. В боях плей-офф при достижении середины счета (8 или 10 баллов) положен перерыв длиной в 30 секунд.

  5. Категория клинча ББТ.

  6. Запрещенными являются прочие действия, явно не описанные в разделе «Длинный меч» Гл. 6 или Приложение 7. Бой на ближней дистанции настоящих Правил или в Положении турнира.

9.3. Начисление баллов

  1. Удары (уколы) в старшую зону (голова, шея, корпус) приносят 3 балла.

  2. Удары (уколы) в младшую зону (конечности, а также удары, выполненные с удержанием меча в 1 руке) приносят 1 балл.

  3. Ответное попадание (afterblowпопадание нанесенное в один темп после первого**) приносит 2 балла при попадании в старшую зону и не приносит баллов при попадании в младшую зону.

  4. Одновременным считается попадание, совершенное одновременно для чувств человека (вы не можете отличить время момента попадания от бойца А и бойца Б).

  5. В случае равнозначного обоюдного попадания при котором один из участников выполняет ответ после защиты, а другой бьет повторную атаку, балл присуждается первому.

  6. В остальных случаях, по результатам схода начисляется разница баллов (В случае попадания в младшую зону и ответного попадания в старшую баллы не начисляются..

  7. Приносит 3 балла противнику в случае, если нарушившему бойцу не было засчитано поражений клинком:

    1. ненамеренный выход с площадки обеими ногами, который считается по проекции обеих ног (удары, нанесенные бойцом, обеими ногами стоящим за пределами площадки, а также после которых он в один темп выходит за площадку не засчитываются); 2. падение; 3. ненамеренная потеря оружия;

    2. Красная карточка приносит 3 балла противнику.