9. Правила номинации «Длинный меч»
9.1. Наступательное и защитное снаряжение:
Все требования к экипировке описаны в Части 3 настоящих Правил.
-
Наступательное снаряжение для номинации «Длинный меч» описано в Приложение 1. П.2.1. и Приложение 1. П.2.9.
-
Защитное снаряжение для номинации «Длинный меч» описано в Приложение 1. П.3.1. и Приложение 1. П.3.3.
9.2. Общие положения
-
Бои отборочного и группового туров, а также бои, проходящие по швейцарской системе ведутся 2 минуты чистого времени или до набора 12 баллов.
-
Бои основной части плей-офф ведутся 3 минуты чистого времени или до набора 15 баллов.
-
Бои финальной части плей-офф ведутся 4 минуты чистого времени или до набора 20 баллов.
-
В боях плей-офф при достижении середины счета (8 или 10 баллов) положен перерыв длиной в 30 секунд.
-
Категория клинча ББТ.
-
Запрещенными являются прочие действия, явно не описанные в разделе «Длинный меч» Гл. 6 или Приложение 7. Бой на ближней дистанции настоящих Правил или в Положении турнира.
9.3. Начисление баллов
-
Удары (уколы) в старшую зону (голова, шея, корпус) приносят 3 балла.
-
Удары (уколы) в младшую зону (конечности, а также удары, выполненные с удержанием меча в 1 руке) приносят 1 балл.
-
Ответное попадание (afterblow — попадание нанесенное в один темп после первого**) приносит 2 балла при попадании в старшую зону и не приносит баллов при попадании в младшую зону.
-
Одновременным считается попадание, совершенное одновременно для чувств человека (вы не можете отличить время момента попадания от бойца А и бойца Б).
-
В случае равнозначного обоюдного попадания при котором один из участников выполняет ответ после защиты, а другой бьет повторную атаку, балл присуждается первому.
-
В остальных случаях, по результатам схода начисляется разница баллов (В случае попадания в младшую зону и ответного попадания в старшую баллы не начисляются..
-
Приносит 3 балла противнику в случае, если нарушившему бойцу не было засчитано поражений клинком:
-
ненамеренный выход с площадки обеими ногами, который считается по проекции обеих ног (удары, нанесенные бойцом, обеими ногами стоящим за пределами площадки, а также после которых он в один темп выходит за площадку не засчитываются); 2. падение; 3. ненамеренная потеря оружия;
-
Красная карточка приносит 3 балла противнику.
-